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Table des matières
Architecture réseau Bridge-Command
Cette section définit l'architecture réseau qui régit le logiciel Bridge-Command (BC)
Protocole/Librairie
La librairie utilisée dans BC est Enet(http://enet.bespin.org/) sur UDP.
Flux
Chaque entité logiciel au sein de BC est un client qui communique vers un seul et unique server : bridgecommand-es. Chaque message possède une entête qui lui est propre, voir la table ci-dessous :
Emmeteur | Entête | Description | Consommateur |
---|---|---|---|
Map Controller (bridgecommand-mc) | “MC” | Message permettant d'influer sur certains paramêtre de la simulation (position du bateau, météo,…) | Bridge-Command principal (bridgecommand-bc) |
Bridge-Command principal (bridgecommand-bc) | “BC” | Message contenant les infos principales du bateau (position, vitesse, cap,…) | Bridge-Command secondaire (bridgecommand-bc) et Map Controller (bridgecommand-mc) |
Bridge-Command principal (bridgecommand-bc) | “SD” | Message permettant de mettre fin à la simulation | Bridge-Command secondaire (bridgecommand-bc) et Map Controller (bridgecommand-mc) |
Bridge-Command principal (bridgecommand-bc) | “SCN” | Message définissant le scenario initial qui sera chargé (map, autres bateaux, coordonées GPS,…) | Bridge-Command secondaire (bridgecommand-bc), Bridge-Command principal en mode MultiJoueur uniquement(bridgecommand-bc) et Map Controller (bridgecommand-mc) |
Bridge-Command principal en mode MultiJoueur uniquement (bridgecommand-bc) | “MPF” | Message contenant les infos minimalistes du bateau (position, vitesse, cap et RoT) | Bridge-Command MultiJoueur Hub (bridgecommand-mh) |
Bridge-Command MultiJoueur Hub (bridgecommand-mh) | “MH” | Message contenant les infos minimalistes du bateau (position, vitesse, cap et RoT) | Bridge-Command principal en mode MultiJoueur uniquement (bridgecommand-bc) |
Bridge-Command principal (bridgecommand-bc) | “OS” | Message contenant des infos minimalistes du bateau (position, vitesse, cap et météo) | WindInject (utilitaire permettant d'injecter une grille de vent) ou PolarManagement (permet de lire la puissance générée par un système vélique) |
WindInject (utilitaire permettant d'injecter une grille de vent) | “WI” | Message contenant uniquement une valeur de vent vrai | Bridge-Command secondaire (bridgecommand-bc) et Map Controller (bridgecommand-mc) |
Diagramme
Interface
Cette section renseignera chaque champs des messages indiqué dans le tableau de la section Flux.
L'intégralité du message est formaté au format ASCII, chaque champ est séparé par une virgule “,” et le caractère de fin de message est un dièse “#”
Message MC
Modifier le "leg" d'un bateau
Entête | Champs | Description |
---|---|---|
“MC” | “CL” | Change Leg |
ship | numéro du bateau | |
leg | numéro du leg | |
legCourse | cap du bateau | |
legSpeed | vitesse du bateau | |
legDistance | distance du leg |
Example : MCCL,1,2,90,12,10#
Supprimer le "leg" d'un bateau
Entête | Champs | Description |
---|---|---|
“MC” | “DL” | Delete Leg |
ship | numéro du bateau | |
leg | numéro du leg |
Example : MCDL,1,2#
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