Table des matières

ShipEditor

Cette section spécifie l'application ShipEditor .
Cette application sert à éditer les paramètres/caractéristiques des navires utilisé dans le simulateur BC-SOMOS.

Stack

Principe

ShipEditor permet d'éditer un fichier JSON via une interface graphique simple. Ce fichier JSON sera finalement consommé par BC-SOMOS, qui exploitera à son tour les données qui y sont inclus.

Schéma

ScreenShot

(visuel juillet 2026)

Sections

ShipEditor comporte plusieurs sections définissant différentes caractéristique d'un navire, elle seront explicitées ci-après :

General

3D Mesh

Le repère d'un fichier mesh en 3D est le suivant :

Physical Characteristics

Rudder

Propeller

Engine

Hull

Les coefficients hydrodynamiques MMG décrivent le comportement dynamique du navire en réponse aux mouvements et aux actions de commande. Ils permettent de modéliser les forces et moments agissant sur la coque selon les trois mouvements principaux : longitudinal (surge), latéral (sway) et rotation (yaw), ainsi que le roulis (roll). Ces coefficients sont généralement déterminés à partir d’essais en bassin ou de modèles empiriques et sont essentiels pour simuler correctement la manœuvrabilité du navire. Ces coefficients ne sont pas modifiables, ils sont issues de la littérature ou calculés en fonction du type de navire choisi dans la section Général.

Sail

GPS

Depth sounder

RoT

Light

Cette section n'est pas modifiable, elle indique simplement dans le repère du bateau, le nombre de spot/phare, et les positions respectives, que possède le bateau lorsque l'on joue un scénario de nuit.