projets:shipeditor
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| projets:shipeditor [2026/07/28 16:14] – flo | projets:shipeditor [2026/07/29 10:06] (Version actuelle) – flo | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 27: | Ligne 27: | ||
| ==== General ===== | ==== General ===== | ||
| - | * Boat name : The name of the ship. | + | * Boat name : Le nom du navire à afficher |
| - | * Image name : The name of the thumbnail. | + | * Image name : Le nom de la miniature utilisée |
| - | * Type of ship : The type of the ship : Ferry, Container, RoRo, Tanker, BulkCarrier, | + | * Type of ship : Le type de navire |
| - | * Type of ship (AIS) : The type of the ship from the AIS standard | + | * Type of ship (AIS) : Le type de navire pour la norme AIS ITU-R M.1371-6 : https:// |
| - | * MMSI : MMSI number (9 numeric digits | + | * MMSI : Le numéro |
| - | * IMO : IMO number (9 numeric digits | + | * IMO : Le numéro |
| - | * Call Sign : Call sign (6 alphanumeric digits | + | * Call Sign : Le numéro de signature AIS, 6 caractères |
| - | * Destination : Destination of the ship | + | * Destination : Le port de d' |
| - | * Description or additionnal infos : Description or additionnal informations that you want to save for a next use | + | * Description or additionnal infos : Toutes description ou information utile à sauvegarder pour une prochaine utilisation. |
| + | ==== 3D Mesh ===== | ||
| + | |||
| + | Le repère d'un fichier mesh en 3D est le suivant : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * File name : Le nom du fichier 3D représentant le navire. Extension acceptée : //.obj//, //.x// et // | ||
| + | * Angle correction : L' | ||
| + | * Y correction : La hauteur de correction à appliquer sur l'axe Y du navire. Unité : m. | ||
| + | * Scale factor : Coefficient de réduction de l' | ||
| + | * Make Transparent : Certaines zones de l' | ||
| + | * View n°X : Définition d'une vue de caméra sur X, Y et Z. Il est possible de paramétrer des vues par défauts, qui seront accessibles plus tard dans BC-SOMOS. Ex : Une vue de la passerelle, une vue de la poupe, une vue babord/ | ||
| ==== Physical Characteristics ===== | ==== Physical Characteristics ===== | ||
| * Rho(ρ) : Densité de l’eau (kg/m³). La masse volumique de l'eau de mer en surface varie de 1 020 à 1 029 kg/m3, selon la température et la salinité. En profondeur, dans les océans, la haute pression peut augmenter la masse volumique jusqu' | * Rho(ρ) : Densité de l’eau (kg/m³). La masse volumique de l'eau de mer en surface varie de 1 020 à 1 029 kg/m3, selon la température et la salinité. En profondeur, dans les océans, la haute pression peut augmenter la masse volumique jusqu' | ||
| - | * Length (Lpp) : La longueur entre perpendiculaires, | + | * Length (Lpp) : La longueur entre perpendiculaires, |
| - | * Breadth (B) : La largeur hors tout du navire (B Breadth) est la largeur maximale mesurée au milieu du navire (au maître-couple ou maître-bau qui est le barrot situédans la plus grande largeur du navire). On parle également de largeur hors membres lorsque l’épaisseur des bordés n’est pas comprise. Voir https:// | + | * Breadth (B) : La largeur hors tout du navire (B Breadth) est la largeur maximale mesurée au milieu du navire (au maître-couple ou maître-bau qui est le barrot situédans la plus grande largeur du navire). On parle également de largeur hors membres lorsque l’épaisseur des bordés n’est pas comprise. Unité : m. Voir https:// |
| - | * Draught (T) : Le tirant d'eau, en anglais Draught, est un concept fondamental en matière de conception navale, décrivant la profondeur à laquelle un navire est immergé sous la surface de l'eau. Cette mesure, comme illustré dans la Figure 3.2, est la distance verticale entre la ligne de flottaison du navire et la partie la plus basse de la coque, la quille. Lorsque le navire est en équilibre parfait, connu sous l' | + | * Draught (T) : Le tirant d'eau, en anglais Draught, est un concept fondamental en matière de conception navale, décrivant la profondeur à laquelle un navire est immergé sous la surface de l'eau. Cette mesure, comme illustré dans la Figure 3.2, est la distance verticale entre la ligne de flottaison du navire et la partie la plus basse de la coque, la quille. Lorsque le navire est en équilibre parfait, connu sous l' |
| - | * Block Coefficient (Cb) : Le coefficient de bloc est un des coefficients utilisés en architecture navale pour concevoir et comparer la coque d'un navire. Il est égal au rapport du volume de la partie immergée au volume du parallélépipède rectangle la contenant entièrement. Les grands navires de commerce, tels les vraquiers Capesize ou les super-pétroliers, | + | * Block Coefficient (Cb) : Le coefficient de bloc est un des coefficients utilisés en architecture navale pour concevoir et comparer la coque d'un navire. Il est égal au rapport du volume de la partie immergée au volume du parallélépipède rectangle la contenant entièrement. Les grands navires de commerce, tels les vraquiers Capesize ou les super-pétroliers, |
| - | * Sub Water Volume (∇) : Le Sub Water Volume (∇), appelé aussi volume immergé, représente le volume de la partie du navire située sous la ligne de flottaison. | + | * Sub Water Volume (∇) : Le Sub Water Volume (∇), appelé aussi volume immergé, représente le volume de la partie du navire située sous la ligne de flottaison. |
| - | + | ||
| - | | + | |
| - | Δ = déplacement (masse du navire) | + | |
| - | ρ = densité de l’eau | + | |
| - | ∇ = volume immergé | + | |
| | | ||
| - | * Longitudinal Center of Gravity (LCG) : Le centre de gravité longitudinal (LCG) est la distance longitudinale, | + | * Longitudinal Center of Gravity (LCG) : Le centre de gravité longitudinal (LCG) est la distance longitudinale, |
| - | * GM (Metacentric Height) : La hauteur métacentrique ( GM ) est une mesure de la stabilité statique initiale d'un corps flottant. Elle se calcule comme la distance entre le centre de gravité du navire et son métacentre . Une hauteur métacentrique plus importante implique une plus grande stabilité initiale au chavirement. La hauteur métacentrique influence également la période de roulis naturelle de la coque : des hauteurs métacentriques très importantes sont associées à des périodes de roulis plus courtes, inconfortables pour les passagers. Par conséquent, | + | * GM (Metacentric Height) : La hauteur métacentrique ( GM ) est une mesure de la stabilité statique initiale d'un corps flottant. Elle se calcule comme la distance entre le centre de gravité du navire et son métacentre . Une hauteur métacentrique plus importante implique une plus grande stabilité initiale au chavirement. La hauteur métacentrique influence également la période de roulis naturelle de la coque : des hauteurs métacentriques très importantes sont associées à des périodes de roulis plus courtes, inconfortables pour les passagers. Par conséquent, |
| - | * KM : La hauteur du métacentre au-dessus de la quille est désignée par KM. Cette hauteur est déterminée par des calculs basés sur la forme et les dimensions du navire et est généralement fournie par le constructeur du navire. GM=KM−KG. Voir https:// | + | * KM : La hauteur du métacentre au-dessus de la quille est désignée par KM. Cette hauteur est déterminée par des calculs basés sur la forme et les dimensions du navire et est généralement fournie par le constructeur du navire. GM=KM−KG. Unité : m. Voir https:// |
| ==== Rudder ==== | ==== Rudder ==== | ||
| Ligne 66: | Ligne 73: | ||
| * Rudder Number : Nombre de gouvernails installés sur le navire. Cette information est obtenue directement à partir du plan de forme arrière (stern view) ou du plan d’ensemble (General Arrangement) du navire. | * Rudder Number : Nombre de gouvernails installés sur le navire. Cette information est obtenue directement à partir du plan de forme arrière (stern view) ou du plan d’ensemble (General Arrangement) du navire. | ||
| - | * Rudder Spacing : C'est la distance | + | * Rudder Spacing : C'est la distance |
| - | * Span Length : Hauteur verticale du gouvernail ou L' | + | * Span Length : Hauteur verticale du gouvernail ou L' |
| - | * Area Mobile Part (AR) : La surface du gouvernail influe sur la portance et la traînée Pour générer les forces et moments de manœuvre nécessaires, | + | * Area Mobile Part (AR) : La surface du gouvernail influe sur la portance et la traînée Pour générer les forces et moments de manœuvre nécessaires, |
| - | ==== Aspect Ratio ==== | + | * Aspect Ratio : L’Aspect Ratio (AR) du gouvernail est un paramètre géométrique qui exprime le rapport entre sa hauteur (span) et sa largeur (corde). Le rapport d' |
| - | L’Aspect Ratio (AR) du gouvernail est un paramètre géométrique qui exprime le rapport entre sa hauteur (span) et sa largeur (corde). | + | |
| - | Le rapport d' | + | |
| - | voir https:// | + | * Maximum Angle : L’angle maximal du gouvernail est l’angle maximum que peut atteindre le gouvernail par rapport à l’axe longitudinal du navire. Valeurs typiques ≈ 35° → valeur standard pour la majorité des navires et de 45° à 70° → pour des gouvernails spéciaux :gouvernail Becker, gouvernail Schilling. Unité : deg. Voir https:// |
| - | ==== Maximum | + | * Maximum |
| - | L’angle maximal | + | |
| - | Valeurs typiques | + | |
| - | ≈ 35° → valeur standard pour la majorité des navires et de 45° à 70° → pour des gouvernails spéciaux :gouvernail Becker, gouvernail Schilling. | + | |
| - | voir https:// | + | ===== Propeller ===== |
| - | ==== Maximum Speed ==== | + | * Propeller Number : Nombre d' |
| - | vitesse maximale | + | |
| - | ===== Propeller | + | * Propeller |
| - | En construction navale, | + | |
| - | La fonction de l' | + | |
| - | Dans notre cas Les caractéristiques des hélices sont déterminées à partir des plans du navire | + | |
| - | voir https://fr.wikipedia.org/ | + | * Backward Efficiency |
| - | ==== Propeller Number ==== | + | * Rotation Direction : La rotation d'une hélice se détermine toujours en regardant l' |
| - | Nombre des hélices | + | |
| - | ==== Propeller | + | * Propeller |
| - | Le Diamètre d'une hélice (exprimé en pouce ou en mm), est la distance entre les extrémités de deux pales opposées (inscrites dans un cercle) ; plus le diamètre | + | |
| - | voir http:// | + | ===== Engine ===== |
| - | ==== Backward Efficiency ==== | + | * Engine Number : Le nombre de moteurs correspond au nombre de systèmes de propulsion installés à bord du navire. Cette information est généralement déterminée à partir des plans techniques ou du système de propulsion. |
| - | La Backward Efficiency (rendement en marche arrière) représente la capacité | + | |
| - | ==== Rotation Direction ==== | + | * Brand/Type : Le constructeur et le modèle du moteur utilisé. Ces informations permettent |
| - | La rotation | + | |
| - | Sens horaire = droite | + | |
| - | Sens anti-horaire = gauche | + | |
| - | Dans certains cas, les 2 hélices peuvent tourner | + | |
| - | voir https://francehelices-marinepropulsion.blogspot.com/2017/10/ | + | * Power : La puissance du moteur, représente la capacité du moteur à fournir de l’énergie mécanique pour entraîner l’hélice. Elle est directement liée à la vitesse maximale du navire et à sa capacité à maintenir une certaine vitesse en présence de résistances (vent, vagues, courant). Une puissance plus élevée permet d’obtenir une plus grande vitesse ou de meilleures performances en charge, mais implique également une consommation de carburant plus importante. Unité kW. Voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Propulsion |
| - | ==== Propeller Spacing ==== | + | * Maximum RPM : La vitesse de rotation maximale en sortie moteur ou de l’arbre d’hélice. |
| - | C'est la distance | + | |
| - | ===== Engine Characteristics ===== | ||
| - | Le moteur est chargé de transformer l' | ||
| - | voir https:// | + | ===== Hull ===== |
| - | ==== Engine Number ==== | + | |
| - | Le nombre de moteurs correspond au nombre de systèmes de propulsion installés à bord du navire. Cette information est généralement déterminée à partir des plans techniques ou du système de propulsion. La majorité des navires marchands sont équipés d’un seul moteur principal entraînant une hélice, tandis que certains navires, comme les ferries ou les navires à forte exigence de manœuvrabilité, | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Brand ==== | + | |
| - | Le brand/type du moteur désigne le constructeur ainsi que le modèle du moteur utilisé. Ces informations permettent d’identifier les caractéristiques techniques du moteur, telles que son rendement, sa consommation ou son comportement dynamique. Elles sont généralement fournies par le constructeur et figurent dans la documentation technique du navire. Ce paramètre est important pour assurer une modélisation réaliste du système de propulsion dans le simulateur. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Power ==== | + | |
| - | La puissance du moteur, exprimée en kilowatts (kW), représente la capacité du moteur à fournir de l’énergie mécanique pour entraîner l’hélice. Elle est directement liée à la vitesse maximale du navire et à sa capacité à maintenir une certaine vitesse en présence de résistances (vent, vagues, courant). Une puissance plus élevée permet d’obtenir une plus grande vitesse ou de meilleures performances en charge, mais implique également une consommation de carburant plus importante. | + | |
| - | + | ||
| - | voir https:// | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Maximum RPM ==== | + | |
| - | Le Maximum RPM (Revolutions Per Minute) correspond à la vitesse de rotation maximale du moteur ou de l’arbre d’hélice, | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ===== Hull Characteristics (Coefficients hydrodynamiques MMG) ===== | + | |
| Les coefficients hydrodynamiques MMG décrivent le comportement dynamique du navire en réponse aux mouvements et aux actions de commande. Ils permettent de modéliser les forces et moments agissant sur la coque selon les trois mouvements principaux : longitudinal (surge), latéral (sway) et rotation (yaw), ainsi que le roulis (roll). Ces coefficients sont généralement déterminés à partir d’essais en bassin ou de modèles empiriques et sont essentiels pour simuler correctement la manœuvrabilité du navire. | Les coefficients hydrodynamiques MMG décrivent le comportement dynamique du navire en réponse aux mouvements et aux actions de commande. Ils permettent de modéliser les forces et moments agissant sur la coque selon les trois mouvements principaux : longitudinal (surge), latéral (sway) et rotation (yaw), ainsi que le roulis (roll). Ces coefficients sont généralement déterminés à partir d’essais en bassin ou de modèles empiriques et sont essentiels pour simuler correctement la manœuvrabilité du navire. | ||
| + | Ces coefficients ne sont pas modifiables, | ||
| - | ==== X - Surge (mouvement | + | * X - Surge (déplacement |
| - | Xv′: effet de la dérive | + | * Y - Sway (déplacement latéral) |
| + | * N - Yaw (rotation/ | ||
| + | * K - Roll (roulis/ | ||
| - | Xvvv′: résistance non linéaire | + | ===== Sail ===== |
| - | + | ||
| - | Xr′: influence de la rotation | + | * Sail Number |
| - | + | * Sail Type : Le type de gréement utilisé. Ex : Rotor. | |
| - | ==== Y - Sway (mouvement latéral) | + | * Sail Size : La taille |
| - | Yv′: force latérale due à la dérive | + | * Sail n°X : La position du/des gréement(s) sur le navire. X, Y et Z, Unité |
| - | + | ||
| - | Yr′: effet du lacet | + | |
| - | + | ||
| - | ==== N - Yaw (rotation) ==== | + | |
| - | Nr′: amortissement en rotation | + | |
| - | + | ||
| - | Nv′: couplage avec la dérive | + | |
| - | + | ||
| - | ==== K - Roll (roulis) ==== | + | |
| - | Kϕ′: stabilité du roulis | + | |
| - | Kβ′: effet de la dérive | + | ===== GPS ===== |
| - | Kr′: effet du lacet | + | * GPS : Cocher la case si le navire possède une réception GPS. |
| - | ===== Sail Characteristics (Rotor)===== | + | ===== Depth sounder |
| - | Les rotors Flettner, inventés par l’ingénieur allemand Anton Flettner, reposent sur le principe de l’effet Magnus. Ce phénomène se produit lorsqu’un cylindre en rotation est soumis à un vent latéral : il crée une différence de pression autour du cylindre, générant ainsi une force de portance capable de contribuer à la propulsion du navire. Installés sur le pont et entraînés mécaniquement, | + | |
| - | ==== Sail Number ==== | + | * Depth sounder : Cocher la case sir le navire |
| - | Le nombre de rotors correspond au nombre de dispositifs de propulsion auxiliaires installés sur le navire. Ces rotors utilisent l’effet Magnus pour générer | + | * Max depth : la maximum de profondeur qu'est capable |
| - | ==== Sail Type ==== | + | ===== RoT ===== |
| - | Le type de voile indique la technologie utilisée, comme par exemple un rotor de type Flettner. Ce type de système transforme l’énergie du vent en force propulsive, améliorant ainsi l’efficacité énergétique du navire. | + | |
| - | ==== Sail Size ==== | + | * RoT : Cocher |
| - | La taille du rotor correspond à ses dimensions principales (hauteur et diamètre). Ces dimensions influencent directement | + | |
| - | ==== Sail Position | + | ===== Light ===== |
| - | La position du rotor est définie par ses coordonnées | + | Cette section n'est pas modifiable, elle indique simplement |
| - | X : position longitudinale | + | * Light number : Nombre de lumière totale sur le navire. |
| + | * Light n°X : Position sur le navire. | ||
| - | Y : position latérale | ||
| - | Z : hauteur | ||
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