projets:network
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| projets:network [2025/07/29 11:33] – création de la page flo | projets:network [2025/07/29 13:46] (Version actuelle) – suppression flo | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Architecture réseau Bridge-Command ====== | ||
| - | |||
| - | Cette section définit l' | ||
| - | |||
| - | ===== Protocole/ | ||
| - | |||
| - | La librairie utilisée dans BC est Enet(http:// | ||
| - | |||
| - | ===== Flux ===== | ||
| - | |||
| - | Chaque entité logiciel au sein de BC est un client qui communique vers un seul et unique server : // | ||
| - | |||
| - | ^ Emmeteur | ||
| - | | Map Controller (bridgecommand-mc) | ||
| - | | Bridge-Command principal (bridgecommand) | ||
| - | | Bridge-Command principal (bridgecommand) | ||
| - | | Bridge-Command principal (bridgecommand) | ||
| - | | Bridge-Command principal en mode MultiJoueur uniquement (bridgecommand) | ||
| - | | Bridge-Command MultiJoueur Hub (bridgecommand-mh) | ||
| - | | Bridge-Command principal (bridgecommand) | ||
| - | |||
projets/network.1753781597.txt.gz · Dernière modification : de flo
